3DMark 2003 Top 10 List

  • #41
die cpu bastelt die gittermodelle zusammen und die graka legt texturen und effekte drauf und rendert das ganze.

fazit -> was die cpu nicht liefert kann die graka nicht rendern.

und da aktuelle grafikkarten schon ziemlich viel leistung erbringen entstehen durch langsamere cpus immer gewisse lags im datenfluss und somit weniger fps und somit schlechtere wertungen bei benchmarks (ich weiß, es gibt noch andere tests).

nur ist die frage ob man für aktuelle spiele kompromisslos viel cpu-power braucht.. ich sage nein!! ab nem gewissen grad (aktuell würd ich sagen 1800+ - 2000+) ist die graka REIN FÜR SPIELE wichtiger.
 
  • #42
  • #43
Also bissel höher liegt das schon!
So bei 2400(+) bis 2600(+)
Abaddon
ja wenn du in unreal2 120 fps brauchst dann schon.. :p
 
  • #44
ja wenn du in unreal2 120 fps brauchst dann schon..
Ja also unter 100fps starte ich das Spiel erst gar nicht; 125 sollten es min. sein besser sind natürlich 250-300!!
:p
Ich will ja nur sagen, dass aktuelle GraKas durchaus Prozzies in dem bereich von 2400(+) bis 3000(+) brauchen um ihre max leistung zu bringen!
Flüssiges Spielen ist auch mit 2000Mhz möglich!
Abaddon
 
  • #45
Hat einer ne Ahnung warum ich mit der Radeopn 9700pro 5061 und mit meiner alten GF4 Ti4400 4912 habe da ist ja fast kein unterschied?
 
  • #46
flashtu schrieb:
Hat einer ne Ahnung warum ich mit der Radeopn 9700pro 5061 und mit meiner alten GF4 Ti4400 4912 habe da ist ja fast kein unterschied?
Also ich hab in 3D Mark 03 mit meiner G4 Ti 4400 nur 1800Pkt. :'(
Prozzi ist zwar etwas schlechter, aber dafür ist der unterschied zu gross!
Abaddon
 
  • #47
Ja also unter 100fps starte ich das Spiel erst gar nicht; 125 sollten es min. sein besser sind natürlich 250-300!!

also bei fast-paced quake 3 geh ich da mit aber unreal2???? das is doch so lahm das spiel da brauchste doch keine 100fps für ultimatives spielerlebnis..
 
  • #48
Luzzifus schrieb:
Ja also unter 100fps starte ich das Spiel erst gar nicht; 125 sollten es min. sein besser sind natürlich 250-300!!

also bei fast-paced quake 3 geh ich da mit aber unreal2???? das is doch so lahm das spiel da brauchste doch keine 100fps für ultimatives spielerlebnis..
Ich hätte wohl besser die Ironie-tags gesetzt!
<ironie>
Ja also unter 100fps starte ich das Spiel erst gar nicht; 125 sollten es min. sein besser sind natürlich 250-300!
</ironie>
;D
Abaddon
 
  • #49
;D ;D ok verstanden ;D ;D
 
  • #50
Moin!

Also der Prozessor ist sehr wohl wichtig, denn dieser führt nebenbei auch noch alle Schattenberechnungen aus...
 
  • #51
ja OHNE prozi gehts freilich nicht.. ::) ;D
 
  • #52
AMD 1400
512 DDR RAM
FIC AD11 Board
GeForce 2 MX 400 Übertaktet 3DMark bei 1024*768*32 3624 Pkt.

MFG
 
  • #53
Mach-1 schrieb:
AMD 1400
512 DDR RAM
FIC AD11 Board
GeForce 2 MX 400 Übertaktet 3DMark bei 1024*768*32 3624 Pkt.
Ja aber mit sicherheit nicht bei 3D Mark 03!!!! ;D ;D ;D
Abaddon
 
  • #54
Habe nen AMD64 3500 1024 Twinmos Ram und ne Sapphire 9800 Pro hatte beim ersten Testlauf mit 1024-768 und den höchsten Eisntellungen 5800 Punkte.

Dachte mir da passt was net :)

Dan hab ich mal nachgeguckt und gesehn das ich irgendwie noch imemr alte ATI Treiber underanderem Teile vom Omega und nem älteren Catalyst auf meinem Sys habe alles entfernt neuesetn Catalyst drauf und nun habe ich 6800 Punkte.
 
  • #55
NVIDIA GeForce 6600 GT
AMD Athlon(tm) XP 3200+
Total Physical Memory   1.00 GB  

Also ich habe 7733 Punkte bei 3dMark03 das geht doch schon oder?


MFG Mexx
 
  • #56
Abaddon4tk schrieb:
Hi
mein aktuelles System lautet (noch):
2*256MB DDR NoName PC266
1600+ XP
K7S5A
GeForce 4 Ti 4400 von MSI

und nur 1474 Pkt. ohne irgend ein Tuning

Das doch mal echt zum heulen

MfG Abaddon
KOoomisch
Ich hab nen Intel P4 mit 2.66 ghz (northwood)
ein Sis 648 Chipsatz*heul*
ne Msi TI 4200
und 768MB Arbeitsspeicher
Komisch das wir auf das genau gleiche Ergebnis kommen,oder?
Bei mir hat sich auch nach der Installation des neuen Arbeitsspeichers nichts an dem Ergebnis geändert.
Gruß
Silversnake
 
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